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Association nationale pour l’enseignement de la Technologie

TIC’Édu Technologie n°13

la Lettre TIC’Édu Technologie au collège

Article mis en ligne le 30 mai 2013

par Sébastien LECOURTIER

Lettre TIC’Édu Technologie collège n°13

Mai 2013

http://eduscol.education.fr/technoc...

Zoom sur Google sketchup

Un logiciel de CAO puissant et intuitif

Pour initier nos élèves àla modélisation volumique en 3 dimensions

sketchup maisonDans nos pratiques pédagogiques disciplinaires, Google Sketchup semble s’imposer comme modeleur d’initiation, permettant d’enseigner ànos élèves la modélisation 3D.

Sa polyvalence, le rend particulièrement attrayant au collège où les élèves doivent manipuler des outils de création 3D dans les divers domaines qu’aborde la technologie collège notamment dans les modélisations volumiques d’ouvrages et d’habitats abordées en classe de cinquième.

En mars 2006, la société éditrice de SketchUp a été rachetée par Google. Les deux sociétés collaboraient ensemble avant le rachat, car SketchUp était le logiciel qui permettait de créer les immeubles en 3D dans Google Earth. Mais sa spécificité « architecture Â » est très rapidement détournée pour des usages très divers, tels que la modélisation mécanique, l’agencement …

Google Sketchup existe aujourd’hui en 2 versions : une version professionnelle payante et une version gratuite. La quasi totalité des fonctions de modélisation sont présentes dans la version gratuite. Cette version est suffisante pour une exploitation en technologie.

L’utilisation de ce logiciel permet d’atteindre notamment certaines compétences du programme :

  • Réaliser une maquette numérique d’un volume élémentaire.

  • Modifier une représentation numérique d’un volume simple avec un logiciel de conception assisté par ordinateur.

  • Associer une représentation 3D àune représentation 2D.

Google sketchup permet une multitude évolutions possibles grâce aux nombreux plugins disponibles qui correspondent ànos usages disciplinaires

Fonctionnalités éventuelles àajouter NomLien
Export vers commande numérique
SKP to DXFhttp://www.guitar-list.com/download-software/convert-sketchup-skp-files-dxf-or-stl
Réalité augmentée ARPluginhttp://www.inglobetechnologies.com/en/new_products/arplugin_su/info.php
Photo renduKerkiteahttp://www.kerkythea.net/joomla/
Cotation pilotée Driving dimension toolhttp://drivingdimensions.com/download/
Dépliage de volumes Flateryhttp://rld.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=562
Courbes de niveau pour usinage en
"Strato-conception"
Contour-Lines - Contour-Makerhttp://rld.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=83

Lien de téléchargement ici : http://sketchup.google.com/intl/fr/download/

Les enseignants et les étudiants des universités peuvent facilement télécharger gratuitement la version Pro, s’ils peuvent montrer quelques preuves académiques.

http://www.sketchup.com/intl/fr/industries/education.html

Enseigner avec le numérique

Un projet pluri-technologique en classe de 3ème

La table multimédia
tablemultimediaLe projet "Table multimédia" est un projet pluri-technologique comme l’impose le programme de 3ème en technologie. Ce projet est l’idée de deux professeur de l’Académie de Reims. Il s’agit de concevoir une table multimédia tactile en utilisant des technologies simples àcomprendre et àmettre en oeuvre, àpartir d’éléments courants nécessitant très peu de connaissances. Il permet de mieux appréhender les technologies tactiles omniprésentes dans l’environnement de nos élèves.

La partie pédagogique est organisée en 7 séquences qui partent de l’étude d’un phénomène de société pour se terminer par une « revue de projet Â ».

Projet : la table multimédia

Fiche ÉDU’bases :http://eduscol.education.fr/bd/urtic/technocol/index.php?commande=aper&id=445

Sur le site disciplinaire :

http://www.ac-reims.fr/editice/index.php/disciplines-scientifiques?id=686

Se tenir informé

Un nouveau portail RNR STI

Un portail pour proposer au enseignants de STI des ressources pédagogiques

eudscol stiLe ministère de l’Éducation nationale met en ligne un nouveau site qui réunit les différents réseaux nationaux de ressources en Sciences et techniques industrielles. Le site, qui fait partie du portail éduscol, se divise entre différents domaines (Enseignements technologiques, Energie et informations, Matières et structures…) et des ressources pour accompagner les enseignants.

Les réseaux nationaux de ressources STI ont pour objectif de proposer aux enseignants des ressources pédagogiques développées par des équipes de professeurs, puis sélectionnées au niveau national par l’Inspection générale en liaison avec les inspecteurs pédagogique régionaux et les inspecteurs de l’éducation nationale. Ces ressources permettent aussi d’assurer une veille technologique et une formation continuée puisque les réseaux nationaux de ressources STI suivent les évolutions et les innovations technologiques, participant ainsi du transfert de technologie de l’entreprise vers l’éducation nationale.


Accès au portail :http://eduscol.education.fr/sti/

Accès au domaine "technologie collège" : http://eduscol.education.fr/sti/domaines/technologie-au-college

Projet DOMUS

Une maison virtuelle àdomotiser pour les collèges et les lycées
projet DOMUS

Une maison moderne sur deux niveaux àdécouvrir, àautomatiser et àpiloter en temps réel en se déplaçant àla première personne.

Développé par le CRESTIC (Centre de Recherche en STIC) de l’Université de Reims Champagne-Ardenne et la société Realgames. Le projet DOMUS vise àpermettre aux élèves de collèges et lycées de comprendre les fondements de l’automatique en réalisant la « domotique Â » d’une maison 3D virtuelle, réaliste et interactive.

Ce logiciel propose 3 modes de fonctionnement permettant d’illustrer l’intérêt de la domotique : un mode "câblé" (sans automatisation), un mode "domotisé simple" (paramétrages de scénarios àla façon des logiciels de box domotique sans programmation), et un mode "domotisé avancé" (possibilité de créer son propre contrôleur de façon graphique ou encore de se connecter àune Partie Commande externe de type API par exemple).

Accès àla page décrivant le projet :

http://www.univ-reims.fr/gallery_files/site/1/301/850/38098.pdf

Glup

Le générateur ludopédagogique

GLUPAprès ImagesActives, le C.R.D.P. de l’académie de Versailles met àdisposition des internautes "GLUP", le générateur ludopédagogique (création directement en ligne, utilisation hors-ligne possible). Les collègues amateurs d’exercice informatisés construits àpartir d’autres logiciels (HotPotatoes, JClic) en apprécieront l’aspect davantage ludique…

http://glup.crdp.ac-versailles.fr/index+index



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